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Insgesamt 22 Tabletoprunden

Neu-Einträge der letzten 14 Tage sind mit einem    gekennzeichnet.


Tabletoprunden am Samstag

 

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Wargods of Aegyptus

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Regiments Tabletop vor dem Hintergrund ägyptischer Mythologie

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Warmachine

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Full Metal Fantasy Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich oder Stand (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Hordes

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Full Metal Fantasy Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich oder Stand (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Anima Tactics

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Manga Style Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Urban War

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Sci-Fi Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich oder Stand (ohne Gewähr!)

10:00 ab Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Dragoncats

 

Demorunde

 

Alhambra

 

Granada zu Beginn des 13. Jahrhunderts: Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps und stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung flüssig zu haben. Denn, egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus dem Süden, sie alle wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre „Heimat“- Währung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt, Pavillons und Arkaden gebaut, Serails und Gemächer errichtet. Wetteifern Sie mit beim Bau der ALHAMBRA. Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die meisten Gebäudeplättchen einer Sorte in seine Alhambra eingebaut hat, erhält je nach Sorte unterschiedlich viele Punkte. Außerdem erhält jeder Spieler Punkte für das längste Stück seiner Außenmauer. Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Ende insgesamt die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt das Spiel.

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Großer Saal (ohne Gewähr!)

11:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Sascha Keunecke

 

Full Thrust

 

Einsteigerrunde

 

Full Thrust von Ground Zero Games ist seit der Veröffentlichung der ersten Ausgabe 1991 eine der beliebtesten Raumgefechtsimulationen. Bislang ist das System in Deutschland noch relativ unbekannt und wir möchten es Euch näher bringen. Gespielt wird mit detailierten Raumschiffsmodellen und Einsteigerregeln auf von uns gestalteten Spielflächen. Wer sich vorab informieren möchte: www.fullthrust.de Hier stellen wir die Einsteigerregeln in Deutsch zum Download bereit.

Spieler können jederzeit einsteigen

Max. Anzahl Spieler: 4

Dauer ca.: 9 Stunden

Zimmer: Großer Saal (ohne Gewähr!)

11:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Stephan Ludewig

 

Battletech

 

Einsteigerrunde

 

Operation Silvereagle ist das diesjährige Demoprojekt der Mechworld. Gespielt wird nach modifizierten Battletech Tabletopregeln auf einer Dioramaplatte. Das Spielmaterial besteht unter anderem aus vollständig bemalten Armeen, Lichteffekten und ausführlichem Hintergrundmaterial zum Szenario. Die Battletech Challenge findet das ganze Jahr über auf Conventions statt. Die Spieler treten in Teams zu 5 Personen gegen die Spielleiter an und werden nach einem Punktesystem bewertet. Nach Ablauf des Eventzeitraums wird das beste Team des vergangenen Jahres prämiert.Die aktuelle Rangliste und Zusatzinformationen sind auf silvereagle.mechworld.de einzusehen.

Teilnehmen können auch Neulinge, denen die Spielleiter regeltechnisch unter die Arme greifen werden. Gespielt werden auf jeder Convention so viele Spielrunden wie möglich.

Max. Anzahl Spieler: 5

Dauer ca.: 9 Stunden

Zimmer: Großer Saal (ohne Gewähr!)

11:00 ab Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Sebastian Steudtner, Thomas Peters, Jonas Bell, Christof Bell.

 

DBA -De Bellis Antiquitates

 

Schlachten aus den punischen Kriegen

 

Spiele die punischen Kriege mit 15 mm Figuren nach.

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: (ohne Gewähr!)

11:30 Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Mechforce Germany e.V.

 

Battletech

 

Battletech Szenario

 

Eine Kampftruppe der Konföderation Capella trifft auf der Suche nach Piraten auf ein NAIS Cader...doch wo sind die Piraten hin? Ein Mechwarior Konzeptszenario der MechForce Germany e.V. bei dem jeder mitspielen kann. Tech Level 1 ca. um 3038.

Max. Anzahl Spieler: 0

Dauer ca.: Stunden

Zimmer: (ohne Gewähr!)

12:00 Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Robert (JimBob) Gaida

 

Savage Playmo

 

Piraten! Die große Seeschlacht!

 

Piraten! Die Geißel der Sieben Meere! Die Verdammten der See! Hollywood!

In diesem Spiel treffen sich die wildestens Piraten der Weltmeere auf der Jagd nach Ruhm, Gold und Ehre!

Und das alles mit einem Lächeln auf dem Gesicht, denn diese Seeschlacht inszenieren wir mit Playmo-Schiffen!
Zum Jubiläum haben wir keinen Sanitycheck gescheut, und alles zusammengepackt:

- Joachim Spatz, Pirat! - fliegende Drachen! - Festungen! Geisterpiraten! - Abduhl Al-Hazred, Korsar! - Untote Spanier! - Piratenbräute! Kanonen! - Francois de Gul-Sac, Flibuster! - Seeschlangen! JimBob! - Erik der Wikinger! - Gork! - Echte Schätze! Mikel J.! Die Fee!

Jeder Spieler übernimmt ein Schiff und versucht, die Seeschlacht für sich zu entscheiden.

Das ganze wird angetrieben mit der Engine aus Savage Worlds/Pirates of the Spanish Main(rpg), und gespielt mit unseren lächelnden Playmo-Freunden.

(diese Demo hat mit der Firma Playmobil nicht, aber überhaupt nichts zu tun).

Dafür hat es umso mehr zu tun mit der Tabletop-AG der Gilde, und mit JimBob, Gork und Mikel J. Und mit Savage Worlds. Und jeder Menge Kaffee. Und mit Portwein. Und 20 Jahre Gilde. Denn sonst hätten wir was Bierernstes gemacht. Ehrenwort!

Max. Anzahl Spieler: 8

Dauer ca.: 4,5 Stunden

Zimmer: Großer Saal (ohne Gewähr!)

14:00 Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Winfried Heep, Reiner Heep

 

Wargods of Aegyptus

 

Wargods of Aegyptus - TableTop im alten ägypten

 

Wargods spielt lange vor Beginn der bekannten ägyptischen Geschichte, zu einer Zeit in der die verschiedenen Götter noch um die Vorherrschaft kämpften. Da sich Götter aber nur selten die Hände selbst schmutzig machen wollen, lassen sie ganze Armeen in ihren Namen kämpfen.
Angeführt werden diese von den Harbingern, Sterblichen, die von ihren Göttern mit besonderen Fähigkeiten gesegnet wurden. Auch das normale Volk von Aegyptus wurde von den Göttern nicht vergessen, so haben sie ihre Anhänger nach ihren eigenen Ebenbild geschaffen. Da wären z.B. die katzenköpfigen Basti, oder die Anubi, die wie ihr Schutzgott Anubis den Kopf eines Schakals haben.
Wie in vielen Fantasysettings ist auch in Wargods der Tod nicht das Ende, sondern die Möglichkeit eine neue Kariere zu beginnen. So führen Dunkle Harbinger, die mittels schwarzer Magie wiederbelebt wurden, ihre Untoten-Armeen in die Schlacht.

In Wargods of Aegyptus repräsentiert der Harbinger den Spieler im Spiel auf direkte Weise: er kommandiert die Armee und ist der Träger der göttlichen Kraft Ka. Genau wie die erhabenen Götter auf ihre sterblichen Anhänger herabblicken, so überwacht der Spieler seine Miniaturen auf dem Spielfeld, erteilt Befehle und bewegt sie in die Schlacht.

# # #

TableTop-Demo-/Einführungs-Runden werden den ganzen Tag über angeboten. Eine Runde dauert etwa 90 Minuten. Kommt und spielt einfach mit. Armeen und Gelände ist vorhanden.

Max. Anzahl Spieler: 4

Dauer ca.: 1,5 Stunden

Zimmer: Truant Demobereich (ohne Gewähr!)

17:00 Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Robert (JimBob) Gaida

 

Savage Playmo

 

Piraten! Die große Seeschlacht!

 

"Alle Schiffe gehoben, alle Seeräuber zum Leben erweckt - das ist Hollywood und Savage Worlds - auf gehts zur nächsten Piratenschlacht."

Piraten! Die Geißel der Sieben Meere!
Die Verdammten der See! Hollywood!

In diesem Spiel treffen sich die wildestens Piraten der Weltmeere auf der Jagd nach Ruhm, Gold und Ehre!

Und das alles mit einem Lächeln auf dem Gesicht, denn diese Seeschlacht inszenieren wir mit Playmo-Schiffen!
Zum Jubiläum haben wir keinen Sanitycheck gescheut, und alles zusammengepackt:

- Joachim Spatz, Pirat! - fliegende Drachen! - Festungen! Geisterpiraten! - Abduhl Al-Hazred, Korsar! - Untote Spanier! - Piratenbräute! Kanonen! - Francois de Gul-Sac, Flibuster! - Seeschlangen! JimBob! - Erik der Wikinger! - Gork! - Echte Schätze! Mikel J.! Die Fee!

Jeder Spieler übernimmt ein Schiff und versucht, die Seeschlacht für sich zu entscheiden.

Das ganze wird angetrieben mit der Engine aus Savage Worlds/Pirates of the Spanish Main(rpg), und gespielt mit unseren lächelnden Playmo-Freunden.

(diese Demo hat mit der Firma Playmobil nicht, aber überhaupt nichts zu tun).

Dafür hat es umso mehr zu tun mit der Tabletop-AG der Gilde, und mit JimBob, Gork und Mikel J. Und mit Savage Worlds. Und jeder Menge Kaffee. Und mit Portwein. Und 20 Jahre Gilde. Denn sonst hätten wir was Bierernstes gemacht. Ehrenwort!

Max. Anzahl Spieler: 8

Dauer ca.: 4-5 Stunden

Zimmer: Großer Saal (ohne Gewähr!)


 

Tabletoprunden am Sonntag

 

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Wargods of Aegyptus

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Regiments Tabletop vor dem Hintergrund ägyptischer Mythologie

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Warmachine

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Full Metal Fantasy Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich oder Stand (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Hordes

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Full Metal Fantasy Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich oder Stand (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Anima Tactics

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Manga Style Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich (ohne Gewähr!)

10:00 (ab) Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Ulisses Spiele

 

Urban War

 

Demorunden den ganzen Tag

 

Sci-Fi Skirmish Tabletop

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Ulisses Demobereich oder Stand (ohne Gewähr!)

10:00 ab Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Dragoncats

 

Demorunde

 

Alhambra

 

Granada zu Beginn des 13. Jahrhunderts: Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps und stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung flüssig zu haben. Denn, egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus dem Süden, sie alle wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre „Heimat“- Währung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt, Pavillons und Arkaden gebaut, Serails und Gemächer errichtet. Wetteifern Sie mit beim Bau der ALHAMBRA. Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die meisten Gebäudeplättchen einer Sorte in seine Alhambra eingebaut hat, erhält je nach Sorte unterschiedlich viele Punkte. Außerdem erhält jeder Spieler Punkte für das längste Stück seiner Außenmauer. Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Ende insgesamt die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt das Spiel.

Max. Anzahl Spieler: 2

Dauer ca.: 1 Stunden

Zimmer: Großer Saal (ohne Gewähr!)

11:00 Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Mechforce Germany e.V.

 

Battletech

 

Battletech Szenario

 

Entscheidungsschlacht auf Tukkayd. Eine Kompanie Comguards stellt sich den Truppen von Clan Jade Falke. Wer wird die Schlacht um Terra für sich entscheiden? Ein Mechwarior Konzeptszenario der MechForce Germany e.V. bei dem jeder mitspielen kann. Tech Level 2 Clan vs IS

Max. Anzahl Spieler: 0

Dauer ca.: Stunden

Zimmer: (ohne Gewähr!)

12:00 Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Tabletop AG der Gilde

 

Savage Playmo

 

"La Isla de Compostella y bastante cannibaleare" (Insel wie Komposthaufen mit Extremkannibalen)

 

La Isla de Compostella - nirgendwo wirst du mehr Kannibalen und Monster finden als hier. Hier findet man viel Gold, also keine weiteren Fragen.

Nimm einen Piratenhelden und seine beide Helfer, schlage dich von Insel zu Insel, sammel Schätze, verliere Helfer, erschlage Monster, finde Krempel und zuletzt warten noch die Kannibalen von den Balearen!

Nicht alle Helden werden überleben, aber das ist etwas, das die Spielleiter gerne bereit sind, in Kauf zu nehmen. Wird Sindbad den Kampf gegen die Killerkrabbe bestehen oder ist das Schalentier allergisch gegen arabische Küche ? Kann Joachim Spatz die Kannibalenprinzessin rumkriegen oder hat sie ihn zum Fressen gern ? Kann Sexi, der Phönizier, den untoten Priestern entkommen oder ist er im Hotep ?
Fragen, Fragen, Fragen, auf die die Tabletop-AG der Gilde der Fantasyrollenspieler auch nach zwanzig FeenCons noch keine andere Antwort hat als seltsame Ideen und debiles Grinsen.

Alles angetrieben von der Gnadenlosen Welt Maschine (gnadenlos übersetzt) und bestückt mit unseren Freunden von Playmo.

Diese Demo hat NICHTS, aber auch gar nichts mit der Firma zu tun, die Playmobil herstellt.

Max. Anzahl Spieler: 6

Dauer ca.: 4 Stunden

Zimmer: Großer Saal (ohne Gewähr!)

13:00 Uhr

Tabletoprunde

Spielleiter: Winfried Heep, Reiner Heep

 

Wargods of Aegyptus

 

Wargods of Aegyptus - TableTop im alten ägypten

 

Wargods spielt lange vor Beginn der bekannten ägyptischen Geschichte, zu einer Zeit in der die verschiedenen Götter noch um die Vorherrschaft kämpften. Da sich Götter aber nur selten die Hände selbst schmutzig machen wollen, lassen sie ganze Armeen in ihren Namen kämpfen.
Angeführt werden diese von den Harbingern, Sterblichen, die von ihren Göttern mit besonderen Fähigkeiten gesegnet wurden. Auch das normale Volk von Aegyptus wurde von den Göttern nicht vergessen, so haben sie ihre Anhänger nach ihren eigenen Ebenbild geschaffen. Da wären z.B. die katzenköpfigen Basti, oder die Anubi, die wie ihr Schutzgott Anubis den Kopf eines Schakals haben.
Wie in vielen Fantasysettings ist auch in Wargods der Tod nicht das Ende, sondern die Möglichkeit eine neue Kariere zu beginnen. So führen Dunkle Harbinger, die mittels schwarzer Magie wiederbelebt wurden, ihre Untoten-Armeen in die Schlacht.

In Wargods of Aegyptus repräsentiert der Harbinger den Spieler im Spiel auf direkte Weise: er kommandiert die Armee und ist der Träger der göttlichen Kraft Ka. Genau wie die erhabenen Götter auf ihre sterblichen Anhänger herabblicken, so überwacht der Spieler seine Miniaturen auf dem Spielfeld, erteilt Befehle und bewegt sie in die Schlacht.

# # #

TableTop-Demo-/Einführungs-Runden werden den ganzen Tag über angeboten. Eine Runde dauert etwa 90 Minuten. Kommt und spielt einfach mit. Armeen und Gelände ist vorhanden.

Max. Anzahl Spieler: 4

Dauer ca.: 1,5 Stunden

Zimmer: Truant Demobereich (ohne Gewähr!)